Begleiter sind Tiere und Wesen die der Spieler während seine Forschungsreisen erhalten kann. Sei dies durch Aufträge, Rätsel oder normales durchstreifen der Wälder, Berge und Wüsten.
Der Spieler kann immer nur ein Wesen bei sich haben, welches ihn durch besondere Eigenschaften unterstützt.
So kann ein Magier kleine Leuchtwesen, eine Art Feen, befehligen den Feind zu verwirren. Oder ein anderer z.B. Fernkämpfer besitzt einen Wolf, welchen er in den Nahkampf schickt und so den Feind daran hindert auf den Spieler los zu stürmen, da der Wolf an seinen Beinen hängt. Begleiter sind jedoch keine Wesen die einen Kampf entscheiden, sie sind kein Ersatz für einen "Tank" oder einer anderen Klasse. Sie unterstützen den Spieler lediglich durch "Bonis", den Feind bekämpfen muss noch immer der Spieler selbst.
Verschiedene Begleiter kurz beschrieben:
Wolf
Der Wolf ist der beste Freund der Jäger des Waldreiches. Er begleitet den Spieler unauffällig beim durchstreifen der Wälder und achtet dabei auf verschiedene Gefahren. Zum einen kann der Wolf mit in den Angriff auf einen Feind gerufen werden oder kann dem Spieler zur Flucht verhelfen. Angenommen ein Jäger sieht einen Feind und legt daraufhin seinen Bogen auf diesen an, dann ist es nun zusätzlich möglich seinen Wolf auf den Feind zu hetzen. Daraufhin geht der Wolf in den Nahkampf und behindert so den Feind am vorankommen, welcher den Spieler im Nahkampf erreichen möchte. Währenddessen kann der Jäger genug Pfeile auf den Feind abfeuern um diesen zu erlegen. Der andere Fall wäre, dass der Spieler den Feind unterschätzt hat und besser "die Füße in die Hand" nimmt um davon zu kommen, während der Wolf den Feind beschäftigt.
Wer einen Wolf als Begleiter hat, hat zusätzlich den Vorteil, das "schleichende Feinde" wie Assassinen sich nicht so nah an den Spieler heranwagen sollten, da ein Wolf diese ab einer bestimmten Nähe, wahr nehmen kann und durch knurren auf diese aufmerksam macht ohne diese gleich zu enttarnen.
Feen
Feen sind winzige Wesen die meist bei Zauberern gesehen werden. Sie können auf einen Feind geschickt werden, um diesen zu verwirren, indem sie um den Kopf des Feindes schwirren und so das Sichtfeld behindern und seine Konzentration stören. So können hauptsächlich Fernkämpfer und Zauberer gestört werden, durch die ein Pfeil nicht mehr trifft oder ein Zauber misslingt.
Kobold
Kobolde, kleine, graue, fiese Monster, sind hauptsächlich Begleiter der Spieler des Bergreiches. Diese Wesen sind die "Verteidiger" gegen feindliche Begleiter, d.h. sie fangen feindliche Begleiter ab und ziehen diesen Störfaktor auf sich. So kann ein Wolf den Spieler nicht mehr behindern oder Feen werden verscheucht. Diesen Vorteil bezahlt der Spieler mit dem Nachteil, das der Kobold kein offensiver Begleiter ist, d.h. er kann andere Spieler nicht angreifen.
Geister
Unter den verschiedenen Geistern, gibt es jene, die in den feindlichen Körper eindringen und dessen Attribute, Intelligenz, Kraft usw. behindern können. Geister-Begleiter sind körperlos und können daher nicht von einem Kobold abgewehrt werden. Diese Begleiter dienen zur Schwächung der Feinde (Debuff). Geister sind abhängig von der Tageszeit, so gibt es z.B. Mittagsgeister die einen Feind blenden können oder Schattengeister welche Nachts den Feind in Schrecken versetzen.
Wechselbalg
Dieses Wesen, kann auf Befehl die Form und die max. Stufe-2-Eigenschaften von feindlichen Begleitern annehmen. Besondere Geistgestalten und weitere spezielle Begleiter sind jedoch ausgeschlossen, da diese zu kompliziert für den Wechselbalg sind. Jedoch wird der gegnerische Spieler gut verwirrt, wenn ein Wesen auf ihn zukommt, welches er z.B. von anderen Spieler-Begleiter kombinationen her fürchten gelernt hat.
Und es gibt viele weitere Begleiter, deren Fähigkeiten ihr aber erst noch herausfinden müsst.
"Level" der Begleiter
Begleiter "wachsen" und werden "besser" mit der Zahl der erfolgreichen Kämpfe. Von jedem Begleiter gibt es 5 verschiedene Stadien, welche durch Training zum maximum ihrer Fähigkeiten getrieben oder schon auf höchster Stufe erkämpft bzw. erworben werden können. Die Stufe 5 Begleiter sind jedoch rar verteilt und nicht so leicht zu bekommen. Die einzelnen Stufen der Begleiter erkennt man an äußerlichen, visuellen Veränderungen, so bekommen Feen bunte und glitzerndere Flügel.
Tot des Begleiters?
Trauert nicht um euren Begleiter, denn er stirbt nicht. Euer Wesen ist zwar sterblich, doch ist es schlau genug rechtzeitig vom Feind zu lassen und das Weite zu suchen, bis es eurem Wesen wieder besser geht und zu euch zurück kommt. Somit könnt ihr euer Tier oder Wesen auch gut zur Flucht verwenden. Befehligt es, euren Angreifer zu beschäftigen und nutzt die Zeit um das Weite zu suchen.